2010年11月25日 星期四

《唯舞獨尊2.0》水晶傳說大進擊


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2010/11/25 第276期 
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精選Hot Game/《七魂》毀滅陰謀踏征途
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《七魂》毀滅陰謀踏征途

以寫實精緻的畫面,受到韓國玩家喜愛的線上遊戲《七魂》,台版將於12月初CB,相信將吸引許多追求真實打擊快感的玩家上線廝殺冒險。本期我們將介紹遊戲的世界觀、3大種族,還有獨特的卡片強化系統,快跟我們一起來瞧瞧!

● 製作廠商:CR Space
● 台灣代理:OMG 茂為科技
● 遊戲類型:線上角色扮演
● 上市日期:12月初CB預定
● 官方網站:http://7s.omg.com.tw

遊戲背景故事

《七魂》的舞台是一塊名為「納夏」的大陸,這裡原本貧瘠荒蕪,卻靠著七種大自然魂體具備的力量,而變得生機盎然、物產豐饒,人民也因此得以過著舒適的生活。但這七種強大的力量卻引來了邪惡組織「魔工學協會」的覬覦,為了將神祕的力量據為己有,組織成員開始在納夏各地興風作浪、製造亂象,以各種卑劣手段將原本平和的土地推向動盪不安之中。玩家將在遊戲中扮演3名無法對魔工學協會行徑坐視不管的英雄,踏上旅途,尋找拯救納夏的方法。

七大魂體與屬性

在納夏大陸,原本只有金、木、水、火、地、風等6種大自然魂體,這些魂體雖能帶來生氣蓬勃的一切,卻也具有毀滅萬物的能力,當這些不受控制的力量逐漸在納夏造成災難時,居民只好創造出第七種屬性「生」,不但因此穩定了其他力量,也帶來了更平和的生活。

3大種族簡介

在遊戲中共有武人、影人、月人等3大種族供玩家選擇,分別象徵拯救納夏大陸的3位英雄,3位英雄的特性、能力皆不相同,可以使用的武器與技能也各有千秋,接下來我們就要為你介紹3大種族的獨到之處,以及在隊伍中扮演的角色!

武人

出身於東方氏族,代代承襲保護皇室的使命,並受到皇帝的重用而被任命為「暗行御使」,開始在納夏各地行走並探查災情頻傳的原因,進而從中發現驚人的秘密與事實。

◆角色評析

可攻可守的全能型角色,使用重型裝備,雖然動作較慢,但依然可靠著高攻擊力、提高防禦力,及削減敵人攻擊力的各種技能,取得絕對的優勢。

影人

在東方沙漠驛站裡長大成人的少女,由於魔工學協會的陰謀而致父母雙亡,是納夏動亂的受害者。為了追查兇手的下落,同時也希望不會再有其他人有同樣悲慘的遭遇,而開啟了一段復仇之旅。

◆角色評析

攻擊速度相當快,且為唯一可使用遠距離攻擊武器的種族,高攻速彌補攻擊力不足的缺點,加上附帶傷害效果的技能,擁有相當驚人的戰力。

月人

隕落的藍色月亮「巴比倫」居民的後代,出身於邪惡的魔工學協會,因為無法認同魔工學協會四處屠殺生靈的行為,在良心驅使下,打算憑一己之力重新封印七魂。

◆ 角色評析

擅於運用各種強化自身攻擊能力的法術,無論是炫麗的術法劍,或是令人眼花撩亂的圓刃,到其手上均可化為無人能敵的克敵利器。

七魂卡片系統

支撐納夏大陸的七種大自然力量,在遊戲中轉化為一張張不同的卡片,玩家可用來強化角色的素質,獲得強大的助力。遊戲中可分別藉由累積角色上線時間與提升等級取得卡片,隨著角色等級的提升,可以獲得卡片的種類、階級也會增加,角色成長至特定等級時也可亂數拿到獎勵卡片。

角色每提升10級,便可開啟1個七魂卡的裝備欄位,每個欄位均可讓玩家自由裝備卡片,以提升角色的能力。隨著等級成長,開啟的屬性也會有所不同,若裝備與欄位屬性相同的卡片時,還能額外擁有卡片等級+1的獎勵強化效果。

每種七魂卡都可分為初級(白色)、中級(綠色)及高級(橘色)等3個階級,卡片附屬能力會隨階級提升,若玩家再利用強化功能提高卡片等級,附加能力也會更上一層樓。

卡片合成

玩家在遊戲中如果不滿意目前持有的卡片,可利用七魂卡片書中的「合成」功能,將不需要的卡片加以組合,就能「洗」出其他的隨機卡片,還有可能合成稀有卡片,讓卡片價值大翻身喔!

卡片強化

玩家只要挑選最少2張階級、名稱均相同的卡片,便能在七魂卡片書的「強化」功能裡,強化目前擁有的卡片。

《唯舞獨尊2.0》水晶傳說大進擊

《唯舞獨尊2.0》在11月進行改版啦!這回改版的名稱命名為「水晶傳說」,推出了全新的「舞團賓果、點名任務」系統與「唯舞一起玩」系統,至於這些系統到底要怎麼玩∼就讓小編就為大家一一說明。

新增系統一覽

唯舞一起玩

這個能快速衝等並獲得高額G幣與飾品的「一起玩」系統!是一個鼓勵大家一起玩的系統。這是《唯舞獨尊》為了喜歡多人一起玩遊戲的玩家專門設計的唷!

「唯舞一起玩系統」,分成「明星打寶」和「團結加成」,是促進玩家組隊一起挑戰的舞蹈廳玩法!

刷副本,明星打寶系統

休閒遊戲玩久了,想要體驗一下打怪的感覺;但是打怪遊戲都在著重練功練等,玩久了好累唷!想要兩者兼得怎麼辦呀?唯舞獨尊》給你2種願望,一次滿足!全新推出的明星打寶系統,就像大型線上遊戲一樣給你組隊刷副本、打BOSS!一邊玩具休閒性質的音樂遊戲又可以一邊打怪撿寶物。不需要練功練等,只要越多人一起組隊,你也可以輕鬆打贏超強BOSS,刷到超棒的寶物!

挑戰的人越多,就越容易打贏。每隻明星會掉落的寶物也不一樣,有大量G幣、M幣服裝、各式各樣人物及精靈道具,等你來挑戰!只要室長身上擁有明星副本入場券「打寶明星卡」或「特殊明星卡」,就可以帶領其他朋友一起進入挑戰明星。

團結力量大,獎勵加成!

這個系統是一般、打擊、九宮、RF、泡泡、點點、節奏、轉轉所有音樂類型玩法都通用的喔!進入舞蹈廳開桌後,同桌中只要有使用「團結卡」的所有人,於結算時就可以集合大家的力量獲得最大的獎勵,使用團結卡的人數越多加成效果過越大。當遇到大挑戰等活動進行的情況下,獎勵照樣加成上去唷!

但是注意,假如同桌中只有你1人使用團結卡,效果可就沒這麼好囉!2個人一定比1個人好、3個人比2個人好…6個人都使用團結卡的話,可想而知結算的G幣及經驗值獎勵會加成到多大的地步囉。所以記得!一定要拉越多人一起使用團結卡,將加成效果發揮到最大唷!

舞團功能再提升

想擁有舞團私人空間卻找不到容身之所嗎?玩家的心聲研發團隊都聽到了,這回改版不僅提升了舞團功能,還增加了「任務系統」的功能,而任務系統首推「舞團任務」,又分為「賓果任務」與「點名任務」2種,讓我們來看看「賓果任務」與「點名任務」到底是怎麼玩的吧!

賓果任務

玩家點選主介面下方的「任務/成就」按鈕後會開啟成就介面,在成就介面右上方可以切換成就與任務系統,點選任務系統後,這時再點選左上方的「賓果任務」就可以開啟賓果的介面啦!

此時會看到由4種顏色所組成的5*5賓果盤,4種顏色分別代表著S、A、B、C4種不同的難度,這25格中擁有著25個不同的任務,玩家一天可以選擇其中的10格來完成,當達成連線後,就趕快請舞團的幹部來領獎囉!連線拿到的獎勵將會是舞團水晶。

賓果連線的水晶多寡與連線上的任務難度有關,難度越高的連線將可以獲得越多的水晶喔!趕快與團員討論一下,要如何在最短時間拿到最高額的獎金吧!賓果盤的內容將會在每日0時重置,並更換任務內容與版面,要注意時間唷!

點名任務

在任務介面上點選「點名任務」就可以開啟點名介面了,這時會看到一個熟悉的畫面,在點名簿下方會提示今天要完成的任務是什麼,在任務提示裡,會有一個黃色字體的舞團達成人數條件,這個條件就是要有多少個團員完成白色條件的人數,當黃色的人數條件也達成後,就代表今天的舞團點名任務完成了。

這時會看到上方點名簿畫上一個圈圈,代表點到名了,而累積幾天的點名會拿到水晶呢?這時就要看看點名簿的右方,會提示累積幾天可以拿到多少水晶,趕快找團員一起來點名吧!

水晶團房等你來開啟

過去的包廂只有短短的1∼3小時,小編相信這絕對無法滿足想組織小團體的玩家,這回包廂功能增加了能使用水晶的「水晶團房」,而且這個「水晶團房」的開啟時間竟然可以有30天!

這個團房可以容納100人!《唯舞獨尊2.0》為了使舞團一圓團房夢,不僅使包廂時間變長了,還讓包廂空間變大了,並且多了許多不一樣的場景供玩家選擇,不過當然需要不少水晶啦!這時就要團員們一起努力完成賓果、點名任務拿水晶,讓我們一起來創最水晶傳說吧!

這次的改版,不僅強化了舞團功能,增加了玩家期待已久的水晶團房,還增加了主場玩法,使玩家能更多元的與朋友互動練攻打寶,未來唯舞會更多樣化,就請大家拭目以待囉!

《瞳光》輕鬆賺錢一日封頂

「有錢好辦事」這個道理,在《瞳光》裡一樣適用,只要在遊戲中累積足夠的財富,才能擁有最強的武防道具,輕鬆升級!這期就來教大家怎麼在遊戲中賺大錢,從最基礎的打怪,到練生活技能的方式快速賺取金錢,早日達成封頂的目標!

基礎篇-打怪賺錢

遊戲中的每一隻怪物都有機會掉落珍貴的寶物,這寶物不一定要是獨特或史詩級裝備,通常也有機率掉落高級強化卡,高等級一點的怪物,還會掉落比較稀少的白銀塔羅牌。除此之外,怪物掉落的材料也是熱銷的商品之一,尤其是低等級的料理材料,因為等級高了之後打低等級怪物比較打不到材料(掉落率變低),但想要賺勳章來換取珍貴的SP的話,解每日烹飪任務是最快又最省的方法,也因此讓任務料理會用到的材料成為熱銷商品之一。所以基礎的賺錢方法是單純的打符合自己等級的怪物(等差2級內),然後把材料和打到的硬幣、配方拿去掛賣,積少成多慢慢累積金錢。

◎值錢物品價值比較

配方 價值比
不一定
有些低等級配方相當昂貴,比如「醬野豬肉食譜」這張,因為是烹飪升級任務且料理無法交易,玩家打到配方建議看一下拍賣價格,再決定處理方式才不會錯失賺錢商機,通常在現有伺服器,低等級的配方價錢比高等級配方昂貴(新開伺服器就會相反)

硬幣 價值比
中等
因為硬幣是高消耗商品,只要練生活技能最少就得花上3∼5百個左右的硬幣,所以價值依照伺服器的新舊程度略有不同,但每個硬幣的價值,都比中、低等級的綠色裝備高價,掛賣硬幣會比掛賣一般(50等部分武器例外)綠色裝備省格子,賺得也比較多

妖精的粉末 價值比
中等
妖精的粉末是消耗量極高的物品,占卜、卡牌、鍊金都需要消耗非常大量,所以是相當熱銷的商品,只要價錢不要高出拍賣太多,通常都賣很快

塔羅牌、牌陣 價值比
不一定
一般的塔羅牌因為NPC就有販售,所以是完全沒價值可言,而白銀塔羅牌則因NPC有販售隨機抽,所以白銀塔羅牌會依照機率問題而出現不同的價值差異,像是「愚者」「世界」這2張就相當有價值,目前是好幾百萬還買不到。而一般的牌陣因為很容易打到,所以也沒價值可言,但白銀牌陣就有一定的價值存在,因為比起一般牌陣的隨機能力,白銀牌陣固定附加的能力就已經相當實用,隨機的能力也是非常強大

裝備 價值比
不一定
遊戲中的裝備有分附魔(綠色)、稀有(藍色)、獨特(黃色)、史詩(紫色),其中大部分的好裝備都是不可交易,必須利用商城道具封印後才能交易,也因此一件裝備的價值除了上面的能力以外,可否交易、剩餘封印次數、孔數都會影響該裝備的價值。而目前伺服因為封頂玩家超過半數,40以下的綠、藍裝備幾乎沒有價值可言,建議玩家可以將普通裝備(白色、綠色)都賣給NPC,30級以上的藍色裝備分解掉,如果有分解出較熱門的中級屬性石,會比單純的販售裝備利潤高

材料 價值比
中等
材料分為鍊金、烹飪、卡牌3大類材料,烹飪材料會因為是否為每日任務料理的材料而有所差異,是每日料理的材料,最基本就有市場,只要價錢不要太離譜,掛賣都一定有人買,以現有的伺服器而言,低等材料比高等材料有價值。而單純的煉金材料是完全沒有價值的,如靈魂的根源、精神珠子等,這些好打,市場上產量過剩,需求過少,打到直接賣NPC比較省事。但非單純鍊金材料就很貴了,像是靈魂精華、魔法精華等,因為2種以上的生活技能都需要用到,所以市場需求也較高,自然好賣。而卡牌要用的材料每一種都是市場上超級暢銷的商品,當然也有市場競爭的問題,但因為消耗量極大,基本上別太貴都一定賣得掉

雪花的碎片 價值比
因為雪花可以換取史詩級裝備,也可以換取高等級製作配方,再加上只產於PVP地圖,所以價格穩定,市場需求也高

 

《戰神:斯巴達的鬼魂》

※Dr.囧's機密小檔案:

天降大任於囧人也,必先KUSO心志,勞其筋腦,以遊戲打混為己任,置肝指數高低於度外。在這個口沫橫飛的時代,凡夫俗子們無不想追求最好玩遊戲!但什麼才叫好玩?什麼才叫經典?一切盡在不言中,只存乎一心。只見鄉民嘴砲,論壇喇叭聲叫,吾卻在口水之中看見了囧的真諦!

製作/發行 SCE/SCET 遊戲平台 PSP
遊戲類型 動作 語言版本 中/英文
發售日期 2010年11月2日 遊戲價格 不明
官方網站 The Shoot 玩家人數 1人

《戰神:斯巴達的鬼魂》(God of War: Ghost of Sparta)是暢銷動作遊戲系列的前傳作品,以希臘神話為舞台,敘述斯巴達勇猛善戰的武士克雷多斯獲得戰神般力量的經歷。由《戰神:奧林帕斯之鏈》的Ready at Dawn團隊再度擔綱製作,將發揮PSP的效能極限,提供更細緻的場景、更壯闊的景深、多出25%的遊戲內容、經過改良的武器系統以及新的魔法。

故事設定於《God of War》之後,延續系列未完的部分,道出克雷多斯成為戰神後發生的故事,為了消除揮之不去的惡夢,克雷多斯必須面對黑暗的過去以證實自己對眾神的價值,踏上一段揭露失落世界起源與解答克雷多斯刺青、疤痕與家庭等未解謎團的旅程,找出失落了的諸惡根源,並揭開一直不為人知的黑暗過去。

讓孩子從遊戲中探索
儘可能讓孩子以自己的方式去探索,如:當我們看孩子玩拼圖時,想要告訴孩子怎麼拼排,但讓孩子自己發現要接那一塊,要怎樣利用線索,是更重要也是更有價值的經驗。

不可錯過的花博展演活動
花博旗艦表演節目包括幾米偶動畫、紙風車劇團的「幸福毛毛蟲大遊行」、明華園的〈花神醮〉等,為參觀臺北花博會不可錯過的藝文演出。

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